letzte Änderung 05.08.06

  Es fröstelt dich, als ein kalter Luftzug durch den Hausflur zieht. Der Mai ist dieses Jahr erstaunlich kühl, denkst du dir, während du deine Korrespondenz öffnest. Als du die einzelnen Briefe durch die Hände gleiten lässt, fällt dir ein großer unbeschrifteter Brief auf. Voller Neugier öffnest du den mysteriösen Umschlag. Zu deinem Erstaunen findest du darin anstatt des erwarteten Manuskripts nur eine einzelne Seite der "Neuen Preussichen Zeitung" vom 18.April 1919 und einen Zeitungsausschnitt.

Als du die Seite der Zeitung umdrehst, fallen dir zwei Anzeigen auf, die mit roter Tusche umrandet sind. Interessiert liest du sie durch und stellst fest, dass dich beide ansprechen. „Soll ich mich gleich bei beiden Expeditionen bewerben?“, geht dir durch den Kopf.

Plötzlich taucht ein ganz anderer Gedanke auf: Wer in drei Teufels Namen hat dir eigentlich diesen ominösen Brief zukommen lassen? Ein Freund vielleicht? Zumindest jemand, der deine Fähigkeiten zu schätzen weiß.....

..... Das schrille Läuten der Glocke holt dich aus deinen Gedanken zurück...

Nachdem nun endlich die Location feststeht, ist dies die offizelle Einladung zum Liverollenspiel 1919-Die Expedition mit allen spielrelevanten Informationen. Dieses Spiel ist ein Zeltcon mit Vollverpflegung (Getränke inclusive) und cthulhuiden Hintergrund (s. H.P. Lovecraft). Dieses Spiel ist kein Folgespiel von "1919-Das Haus am See", sondern behandelt ein völlig neues Thema. Deshalb würden wir euch bitten für dieses Spiel neue, der Situation angepasste, Charaktere zu kreieren.


von Freitag, dem 29.September (Spielbeginn 21 Uhr) bis Dienstag, den 3. Oktober 2006 (Spielende 4 Uhr).


Am Freitag werden die Expeditionsgruppen in verschiedenen Lagern übernachten, um am darauffolgendem Morgen zu einer Wanderung aufzubrechen. Um alle "Fußlahmen" und "Asthmakranken" zu beruhigen, wird diese nicht länger als
6km sein und es wird von euch nur leichtes Gepäck (Schlafsack, Isomatte, Proviant) mitgeführt. Abends sollten die zwei Gruppen dann in ihren Basislagern angekommen sein. Von diesen aus könnt ihr dann den Rest des Spieles die Gegend erforschen.


Das Spiel findet im Südosten des Harz, in der Nähe von Quedlinburg, statt. Die Lager befinden sich auf Zeltplätzen mit sanitären Einrichtungen. Um im Vorfeld nicht zu viel zu verraten, wird es eine genaue Beschreibung der Anreiseroute erst kurz vor dem Spiel geben.


- angemeldet als Vereinmitglied* bis zum 31.08.2006 80,- €
- angemeldet als Vereinmitglied* ab dem 1.09.2006 90,- €

vor Ort erheben wir noch in bar eine Kaution von 15,- €, die nach Abbau und Säuberung der Zeltplätze sofort wieder ausgehändigt wird.

* für Personen ohne Vereinsmitgliedschaft müssen wir einen Aufpreis von 7,50 € erheben


die vollständige Anmeldung besteht aus dem ausgefüllten Anmeldeformular, der Überweisung des Spielbeitrags oder einer Anzahlung von 30,- €. Zusätzlich erwarten wir als Vorgeschichte eures Charakters die in den Anzeigen (s. "Neue Preussiche Zeitung") gewünschten Bewerbungsunterlagen (Anschreiben, Lebenslauf, Foto wenn möglich und den ausgefüllten Fragebogen) per Post oder per Email.

dillikont


Zelte werden von uns gestellt, müssen also nicht mitgebracht werden. Ihr benötigt für die Wanderung Rucksäcke und festes Schuhwerk. Als Gepäck bei der Wanderung müsst ihr nur Schlafsack, Isomatte und eure Verpflegung (Wasser und Proviant) mit euch führen. Den Rest eurer Ausrüstung transportieren wir für euch.

Kontakt: Anouncenexpedition Schulz&Söhne, Oranienstrasse 3, 10997 Berlin; 1919storga@dilettanten.de